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LOL排位晋级赛机制 lol晋级赛机制要赢几次

admin2023-12-14问答互动

今天给各位分享LOL排位晋级赛机制的知识,其中也会对lol晋级赛机制要赢几次进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

在黑铁-青铜段位:晋级赛只需要累计2胜就可以通过,而累计3败才会算是失败。

在白银-翡翠段位:晋级赛可以视为是五局三胜制,如果先拿到3胜就算通过,而累计3负就算失败。

在钻石以上段位:晋级赛就不再单纯通过晋级赛的方式来决定升段,而是采用了胜利点的计算机制了。

首先是取消了小段位的晋级赛,比如说黄金4上黄金3,到了100胜点或者说超过了,那么就直接晋级了。

不过这一点的坏处在于没了晋级赛也就相当于没有了掉段保护。

0胜点的情况下,输一局就会掉一个小段位。

第二个就是隐藏分机制的调整,现在版本排位对于隐藏分这一点看得太重,这也使得我们在隐藏分高的时候会匹配到一些不强的队友和一些强力的对手。

从而导致我们的排位失利,未来版本隐藏分机制的优先级会降低,更多情况下会去考虑玩家本身的段位。

这也就说明,我们在平时的排位中可以玩白金钻石段位就遇不到那种90%胜率的黄金“大哥”了。

1.取消小分段晋级制度(例如白金3→白金2)

小的分段之间不再有晋级赛,升段也不再需要额外的胜点,假如现在是白金3的86点,赢一局加了20点,那么结算之后的段位就是白金2的6点。如果现在你只有0胜点,那么输一把直接掉到下一个段位,没有段位保护机制。

2.大师以上没有双排

相信玩云顶之弈的小伙伴们很熟悉,在下棋的模式当中,上了大师段位以后,就只能单排下棋了。现在5V5模式也沿用这个机制,大师以上没有双排,只能单排。

3.加减分降低

因为取消了小段位的晋级机制过后,可能因为实力提升,连胜而导致的加分过多上分速度过快,所以现在的加减分会降低,可能以前正常一局加22、23分,现在可能只会加加18、19分甚至更低,这也是为了Rank分数更具有参考性。

4.匹配机制

在以前的匹配模式当中,黄金白银的玩家在晚上玩经常会遇到高于这个段位的玩家,这就导致了实力的不平等被碾压。特别是在热门的大区,晚上车队很多,并且很多都是开负胜率号的胜率车队。所以现在的匹配机制的不仅要参考隐藏分还要参考当前段位。

英雄联盟手游段位晋级机制介绍:

1、黑铁:最低黑铁,无需晋级。

2、青铜:黑铁1三颗星后,获胜一把晋级。

3、白银:青铜1三颗星后,获胜一把晋级。

4、黄金:白银1三颗星后,获胜一把晋级。

5、铂金:黄金1四颗星后,获胜一把晋级。

6、翡翠:铂金1四颗星后,获胜一把晋级。

7、钻石:翡翠1五颗星后,获胜一把晋级。

LOL排位晋级赛机制 lol晋级赛机制要赢几次

8、大师:钻石100胜点后,直接晋级超凡大师。

9、宗师:大师100胜点后,直接晋级傲世宗师。

10、王者:大师200胜点后,并且全区排名前1000名,直接晋级最强王者。

cf手游的晋级赛规则如下:大段位需打晋级赛,小段位之前取消其晋级赛,枪神之前的大段位晋级赛都是打5局赢3局即可晋级,枪神晋级赛是要打5局赢4局才可以晋级成功,传奇段位是要打5局全胜才能晋级成功。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。