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四川麻将打法和规则 四川麻将规则及游戏简介

admin2023-12-18猜你喜欢

各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享四川麻将打法和规则,以及四川麻将规则及游戏简介的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!

1.只有条(索)、筒(饼)、万三种牌共108张,没有花、风牌和箭牌。

2.不可以吃。(动作面板上"过"表示放弃)

3.必须缺门可胡,即胡牌的时候不能有三种花色的牌。

4.最后四张自动胡。即当牌墙只剩下最后4张的时候,如果玩家的手牌已经叫,而叫牌正好是这4张中的任意一张,那么当这张牌出现时,叫的玩家只能胡牌,而不能跳过胡牌去进入后面的查叫过程。玩家没有选择的权利。

5.一炮多响。即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌。

6.刮风下雨。

刮风(明杠):直杠和面下杠。

直杠就是玩家手中有三张一样的牌,当其他玩家打出了第四张一样的牌时,玩家选择的杠牌。

面下杠就是玩家已经碰了三张一样的牌时,玩家自己又摸到了第四张一样的牌,这时候选择的杠牌。

直杠,立刻收取引杠者1倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)。

面下杠,立刻收取其他未胡者1倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)。

7,下雨(暗杠)。

下雨指玩家持有了四张一样的牌(未碰),此时玩家可以选择从手中把牌拿出来杠牌。

下雨立刻收取其他未胡者2倍点数(在游戏中为基本分或游戏币)。

玩家面下杠时,他家可以抢杠而胡,刮风下雨无效。另,如果流局的时候玩家还没有叫牌,则必须退回全部刮风下雨所得。

8,留局查花猪查大叫

普通场中,流局指没人胡牌。血战场中,流局指最后还有两个人或者以上没有胡牌。

留局处理:

第一步:查卫生(花猪)手上拿着3门牌的玩家为花猪,花猪赔给非花猪玩家16倍点数

第二步:查大叫

没听牌的玩家(花猪不用)赔给听牌的玩家最大的可能番(大叫),并退回所有刮风下雨所得。

9,血战到底

血战场中的血战模式指1家胡了并不结束该局,而是未胡的玩家继续打,直到有3家都胡或者余下的玩家家流局。这样先胡的玩家家不一定获利最多,点炮的玩家也能翻身,提高了博弈性和趣味性,促进了牌局的稳定发展。牌局结束,一并结算,如果胡了的玩家提前离开,则不给予所赢番数。

四川麻将打法和规则 四川麻将规则及游戏简介

10,坐庄非血战:第二局起点炮者坐庄,流局则连庄,人员变动则投骰。

血战:每局投骰。

1.

头不吃

是指刚理好牌后,对旁家打出的第一张牌不碰,打出的第一张花色牌不吃,以免因小失大。

因为刚理好的牌是杂乱的,越早吃牌就固定了牌型方向,增加了后面的出牌难度。

相反,让第一张牌通过,不仅后面仍有机会,还可利用摸牌来进行换牌,调整战术策略。

2.

打散张,留连张

如果刚开局,自己的牌面比较乱,不知道该去打什么的时候,就要看自己有没有单独的牌。例如,自己手上已经有三万四万和九万了,这个时候就要先把九万打出去,因为三万四万在吃上二万或者五万就可以形成一个顺子,而九万虽然是幺但是却需要再摸两张才能组合成为顺子或者刻子。所以切记打散张,留连张。

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3.

顺势而行,莫改方向。

如果起手牌牌相很好,那么就不要轻易改变和牌的方向,原因有三点:

第一,中途改方向会导致前功尽弃,坚持一下说不定就来了。

第二,时间上也不允许朝三暮四地换听法!

第三,运势很奇怪,跟着走往往会很容易

4.

拆打幺九对,必有好搭配

大家都知道,有幺、九对子在手,一般不会轻易拆掉。因为幺、九牌的合牌率低,一般都留不住,容易舍出,有幺、九对子的人容易碰成刻或杠,哪有拆除之理?

5.

保持好心态

麻将终归是游戏,不要因为赢或者输而干扰自己的心情。

以上就是这个问题的答案,希望对你有帮助~

四川麻将仅有筒条万三色牌,每色36张,一共108张,其中去掉了风牌,箭牌和花牌。万子牌是从一万至九万,各4张,共36张;筒子牌是从一筒至九筒,各4张,共36张。部分地方称为饼,从一饼到九饼;条子牌是从幺鸡(即一条)至九条,各4张,共36张。也有的地方称为束,从一条到九条。

四川麻将缺门可胡。不能吃牌。杠牌补下一张牌。一家胡了并不结束这局,未胡的玩家继续打,直到有三家胡牌或摸牌结束时游戏结束。若牌摸完时有两家或以上未胡牌,此时查叫,无叫的给有叫的赔叫。

游戏中的麻将规则,按照四川一带的流行打法,尤其是以成都及周边地区较为盛行的规则打法。

在麻将牌中去掉了“中,发,白”的字牌,去掉了“东,南,西,北”的风牌。只剩下筒,条,万,三色牌一共108张。麻将的打法按照当前流行的十三张打法。

(1)庄家十四张,先出牌

(2)本盘胡牌者为下一盘的庄家

(3)可碰,可杠,不可吃;杠后的牌要亮出牌面。

(4)别人杠牌(引杠),再杠上花,算引杠者点炮。

(5)自摸牌、杠上花,另外三家输。

(6)点炮者输点与他人无关,即胜者得的点炮分由点炮者付。

(7)一炮两响(有两家同时叫和),点炮者输且点炮者为下一盘的庄家。

(8)流局时要查有无听牌,没有听牌的人赔给有听者牌面最小可得的点数(按照最小分数计算。如:A、B无听牌,C、D听牌,A赔C、D;B赔C、D。庄家为上局的庄家。

(9)最后四张牌(手牌)能和必须和。

(10)打牌时,在同一轮(行牌一周)内,不能弃先和后,但加分可以和。

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